而且早在《封神》三部曲开拍时,动画预演就已经非常成熟,相当于此前的分镜,其实都已经通过动画的方式,以动态的形式展现出来,这样导演、摄影、灯光等各部门的工作人员都能有的放矢,从而计算出拍摄时间、镜头数、特效量,这样后期制作费用就不难估算了。井上雄彦的笔触也随着时间的推移发生了变化。他在电影中运用了更多的细节和表现手法,使画面更加细腻而多变。在比赛场景中,他通过不同的镜头视角展现了精彩的篮球对决,让观众仿佛身临其境。然而,对我而言,井上雄彦在描绘失意和挫折方面更加深入。
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